🌠そろそろ癒しが欲しいので、お姉ちゃんのステージに行きますね★★★
“鳩”の特性として【母胎】から距離的に離れることで影響を受け難くなり自我が強く表れる様子が見受けられます。実際に柳子ちゃんが覚醒した後に夜見島への帰還を拒み、恋人との幸せを自らの意思で選択しました。加奈江ちゃんは最初の鳩でありながら鳩の容姿のモデルでもある脩君の母の弥生さんに意識が近づいたかのように無自覚に彼の庇護を最優先にしています。母が我が子に注ぐ無償の愛情が発露しているように感じられました。悲劇に終わるのが確定しているシチュエーションがたまらないですね。グヘヘとか言いたくなる。
癒…?いや…されるかなぁ?
逃亡─終了条件1「三上脩」と「ドルフィン桟橋」へ到達。
ステルスもタイムアタックもやり込み甲斐がありすぎる良ステージ。お姉ちゃんの必殺技をくらいなさい‼️
シナリオ名 【逃亡】
終了条件1 「三上脩」と「ドルフィン桟橋」へ到達。
難易度 hard
操作キャラクター 加奈江
同行者 三上脩
ストーリー ごめんね、ごめんね脩。お姉ちゃんが必ず迎えに行くから。だからそれまで我慢していてね。…あの子に危険が迫ることを想像するだけで体の芯から震えあがってしまう。加奈江は汗を拭うことさえ忘れて必死に走り続けた。ごめんなさい、1度はあの子に門を開かせようとしてしまった。ごめんなさい、私にはあの子を連れて行くことはどうしても出来ないの、許してお母さん。─────脩!お願いだから無事でいて!!
チャート①~ズルじゃないもん作戦だもん~
最初に脩の視界を固定します。脩の視界に青いドラム缶が見えたらスタート、違う場所ならリスタートします。ズルじゃないよ?階段を上がって左手にある操作スイッチを落として街灯を消し、進行先の敵(人間)を誘き寄せます。さらに左手の階段をダッシュで駆け上がり橋の手摺が壊れたところでタイミングを計って飛び下ります。上手に真上に落ちたら敵がダウンするけど失敗すると加奈江ちゃんのダイナミック投身自殺になっちまう~。敵も敵で倒れた女の子を容赦なく棒で叩いてくるし最悪~。
チャート②~脩は見つかっても平気!男の子だもんね~
敵を倒したら青いドラム缶の後ろに隠れている脩と合流して来た道を戻ります。階段を下りた所で脩を待機させて自分が先行します。進行先の敵が大階段の方へ向かったら、しゃがみ走り→しゃがみ歩き→しゃがみ走りですり抜けます。コツは敵が振り向く方向とは逆に進むこと、近接中にジリジリ進むよりも死角で停止して敵が離れてから移動することですかねぇ?ドルフィン桟橋へ続く鉄扉の前に着いたら視界ジャックで脩の視界を固定してタイミングを計ります。敵が後ろを向いているうちにダッシュで近付いて、振り返りはじめたらしゃがみ走りで突破ァ‼️敵が混乱している間に通常ダッシュに切り替えて(加奈江が立ったりしゃがんだりすることで調整するので手元は結構忙しい。)脩が走って来るのを信じて鉄扉をガチャガチャ連打します‼️ムービーが始まったら終了です。
【タイムアタック】研究結果報告(使えるテクニック蔵出し)
脩が青いドラム缶に隠れている時(視界ジャックで要確認)にスタート。ダッシュして真っ直ぐ脩のもとに向かい、途中の敵は背後をすり抜けます。コツはダッシュ→しゃがみ走り→ダッシュ。ドラム缶を通りすぎて段差の縁の右側でクイックターン。追っ手が脩に注目しないように叫んで誘導します。武器を振り上げた瞬間に右寄りですり抜けてクイックターン、至近距離からのドスコイ張り手で突き落とします。2~3手で落ちて気絶します。脩と合流したら来た道を戻りドルフィン桟橋方面にダッシュします。途中の敵は対処するより連れて行くことに決定。叫んで脩から注意を逸らし3人でゴールまで走ります。身体がバテても止まるんじゃねぇぞ‼️(たまに上手いこと撒けるから楽しい)鉄扉でガチャガチャしてるうちに暗転して終了です。
逃亡─終了条件2「三上脩」と「夜見島灯台」へ到達。
難易度hardは最初から追っ手に発覚されているのでステルス獲得は無理でした。奴も最初は後ろを見ていて始まったら振り返るので、何かルールを解き明かしたら行けそうな気がして結局●●年経ちました。仕方がないのでnormalのケースで行きます。
シナリオ名 【逃亡】
終了条件2「三上脩」と「夜見島灯台」へ到達。
難易度 normal
操作キャラクター 加奈江
同行者 三上脩
ストーリー その日、赤い高波がすべてをさらっていった。島は誰も居ない孤島と成り果て、島民達は異界の住人となった。歪んだ時空の枝先から舞い降りた未来人達が島の封印を解き、絡まった因果を解すまで決して救われることは無い。島はまるごと常夜の揺り籠に封じ込められてしまったのだ。─────だが、禍を看過することは決して出来ない。加奈江を見逃せば果たしてどうなっていたというのだろうか─────。
チャート①~ルールをひたすら探す~
脩の待機場所はランダムなので青いドラム缶の裏に隠れているケースになるまでリスタート‼️ダッシュで階段を駆け上がり太田の親父さんが巡回中の建物へ直行します。親父さんに見つからぬように追跡して入れ違いに3階の蛸壺部屋に侵入して【蛸壺】を入手、戻って来た親父さんめがけて落とします。そこから飛び下りて脩の待機場所に赴き合流したら蛸壺部屋を越えて夜見島金鉱に侵入します。脩のために看板で橋を作ってあげてね★★★周囲を巡回している敵に注意。この敵が資材倉庫の方に行った時にラジオをつけて階段を上がって隠れます。ラジオに釘付けになったらしゃがみ走りで通過して地下通路に突入します。そのままゴールまで走り、ムービーを見て終了です。そして、物語の始まりへと繋がっていくのです。 脩に自分を見て欲しくないのは決して自分のためでは無く、幼い彼に恐ろしい思いをさせたくない親心なんでしょうねぇ。もはや本能ですね。
【タイムアタック】研究結果報告(難易度hard)
開幕、背後の敵が振り返る前に脩が青いドラム缶の裏に居るのか確認してスタート。居なければリスタートです。階段を駆け上がり親父さんをすり抜けて(私は右側がすり抜けやすい)青いドラム缶の手前でストップ❗親父さんが追ってきたのを背中に当たる懐中電灯の灯りで確認して先に進み、段差の右側の縁でクイックターンして叫んで脩から注意を逸らします。親父さんが武器を振り上げたら横をすり抜けてクイックターン、ドスコイ張り手で段差から突き飛ばします。蛸壺?なぁにそれ?脩と合流したら“待て”と指示して一人で夜見島金鉱にダッシュ。(最初の敵は無視)チェックポイントで脩を召喚して1階から外へ出ます。ラジオ?なぁにそれ?曲がり角で叫んで敵を誘き寄せ、武器を振り上げた隙にすり抜けて資材倉庫前の空き地で叫びながら敵を躱して脩の到着を待ちます。地下通路に3人で突入して途中でもう1人と合流しながらゴールに向かって走ります。コツは時々叫んで脩から注意を逸らすこと‼️海が見える場所に出て階段を越えたらターン、後ろ歩きで敵を牽制しつつ脩の速度調整をしながら4人でゴール地点まで進み終了です。
もう…手に入らない…のかい?ダウンロード配信してはくれないのかい?
うっそでしょ、配信してたわ。やったー!!
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