【SIREN2】自衛官メンバーは強いからイロイロ試せて良いよね→特攻死〇〇回目
取り敢えず突っ込んで行かないとステージ全体が把握出来ないじゃん?仕方ないよね。
幻影─終了条件2「少女」と再会する。
シナリオ名 【幻影】
終了条件2 「少女」と再会する。
難易度 hard
操作キャラクター 三沢岳明
同行者 なし
ストーリー 全ての原因は2年前のあの日に帰結する。某県某地方にて起きた地震による大規模な土砂災害。「羽生蛇村」を含める広域が土砂に飲み込まれ生存者の発見が絶望視され始めた頃。───災害の発生から実に3日が過ぎた早朝にその少女は救助されたのだ。心身ともに疲弊しており未だ幼い身の上を考慮してマスメディアなどの好奇の目に晒されぬように秘密裏に匿われたため三沢が少女のその後を知る事はない。ただ、生きていてくれて良かったと思う気持ちには何ひとつ偽りはなかった。…ただ…忘れることが出来ずにいるだけなのだ。彼女を救助した際に見た悪夢のようなあり得ない幻影を───。
救助時のムービーを見る限りでは三沢さんは子供が苦手なのかな?春海ちゃんがずっと泣いているのに慰めたり声をかけないのはマニュアル的には如何なの?この点は永井君の方が救護向きなのが対照的ですね。市子ちゃんも最初に保護されたのが永井君で良かったね~。(お巡りさんは何処行ったん??)
チャート①~最短ルートを駆け抜けろ~
三沢さんのステージは既に研究し尽くされているからねー。開幕ライトを消してすぐ右手のドアから団地内に突入します。このまま突っ走って行っても十分に間に合うんだけど一応追っ手を始末しようと思います。TAの時はやる必要はないよ~。階段を上がり2階の左側の部屋の玄関の少し前でターンして上がって来た階段側のブレーカーBOXのボッチ部分(方言かも?)の心持ち上に照準を絞り待機します。敵(かつての仲間)がツーマンセルで2組追跡して来るので階段をノコノコ上がって来た合計4体を順番に仕留めます。パンパンッと気持ち良くヘッドショットが決まるんですわコレが。ターンして部屋に突入したらベランダに出て丁度真ん中辺りからもう一棟の団地屋上にいる沖田さんをヘッドショットで倒します。コツは“視界ジャック”で互いの位置を瞬時に把握して調整すること…かなぁ。難易度によって沖田さんの立ち位置が変わるからそこだけは注意。屍霊が湧く前にベランダ経由で向こう側の部屋に突入して玄関から出たら3階へ上がり正面の部屋に入ります。再びベランダに出て反対側の部屋の戸を開けたらイベントムービーが始まり終了です。懐かしい前作の可愛い登場人物に数年越しに会えたので感慨深いファンも多かったのではないでしょうか。春海ちゃんちょっと背ぇ伸びたね~☺️
幻影─終了条件1「夜見島港」方面への道に到達。
やっちゃえ三沢さん❗
ルート①~正面突破~
開幕ライトを消して10歩程度壁寄りに前進する。まずは公園側
の街灯を狙撃して破壊する。次に正面から歩いて来る沖田さんをヘッドショット。次に正面左側の道からツーマンセルで来る敵を順番にヘッドショットしたらしゃがみ走りでゴール地点に向かいます。公園の敵は無視した方がスムーズです。たまに沖田さんも知らん顔で通りすぎて行くんですよね。だから三沢さんも彼をスルーして時間短縮が出来る。多分だけど狙撃位置が近すぎると銃声が響くので警戒体制に入るのか、遠くからだと街灯が割れても気にならないのか…。うーん、確信は持てないけど試す価値はあります。
奪還─終了条件1「矢倉市子」の救出。「崩谷」からの脱出 。
市子ちゃんと再会するまでは終了条件1も条件2も同じルートを通ります。
奪還─終了条件2「矢倉市子」の記憶を取り戻す。
お巡りさんを返して?
シナリオ名 【奪還】
終了条件1「矢倉市子」の救出。「崩谷」からの脱出。
終了条件2「矢倉市子」の記憶を取り戻す。
難易度 hard
操作キャラクター 永井頼人
同行者 なし
ストーリー 巨大な顔の化物に連れ去られた女の子を奪還するために気合いを入れ直した永井頼人だが、最早自分が何のために此処に存在
るのか考える事にさえ嫌気が差していた。黒いモヤモヤした奴もゾンビもイカれたヤバい化物だと思っていたのに、クソデカい喋る顔なんて爆笑もんの珍獣が現れちまったら自分の正気も愈々保てない段階に来てしまったようだ。デカい顔だと?ふざけんじゃねぇよ…!!永井は銃を握る手に力を込めて気持ちを切り替える。今は市子ちゃんを助けないと─────。
三佐を返して?吹っ切るのが早いのも若さ故か訓練の賜物か。市子ちゃんを救おうとすることで正気を保とうとしている節が見受けられる気がする。無自覚に憎悪ゲージが溜まっていっている状態なのかも。…まぁ、無理もないか。
チャート①~階段の敵は発煙筒を使っても使わなくてもOKです~
スタートと同時に武器を狙撃銃に換装しながら真っ直ぐ突き当たりまで走ります。右折して奥側の棟の入り口に回り込み条件2のルートの時だけブレスレットが落ちているので拾得します。棟の入り口を監視している闇人の視界に入らぬように扉を開けて中には入らず雨樋のある壁辺りで叫び闇人の注意を逸らします。静かに棟内に入り階段の闇人を振り返る前にヘッドショット。そのまま階段を途中まで上り此方を向いている闇人をギリギリの隙間からヘッドショットします。難しいなら発煙筒を使っても良いです。3階に上がって正面の部屋に入り台所から部屋の真ん中辺りに発煙筒を時間差で2本投げ込みます。1本目の煙幕が消える間際に飛び出して市子ちゃんと再会します。
チャート②~セーラー服とキカ…何でもないです~
こーのままー何時間でもー♪市子ちゃんを覗き見していたいけど…そうもいかないのでイベントムービーが終了したと同時に部屋から飛び出して屋上への階段に隠れて機関銃ガールをやり過ごします。階下の闇人を始末しながら行ってくれるので静かにしゃがみ走りで追っていきます。階段の踊り場で発見されないように距離を取りながら行きましょう。条件1ならば外に出たら団地と団地のド真ん中をしゃがみ走りで疾走してゴールへ到着したら終了です。条件2ならば、もう一棟の右の入り口から侵入した後に階段脇の死角に隠れて市子ちゃんが出て行くのを待ちます。屋上へ上がり扉の割れたガラスの隙間からブレスレットを放り込むイベントの後3階に下りて正面の部屋に入りドアを閉めます。部屋の中に入ると市子ちゃんに見つかるので台所から出ないようにして待機します。彼女が戻ってきて屋上に行ったら永井君も階段を上がりイベントムービーを見て終了です。
同じ団地ステージだけど三佐の敵は屍人で永井君の敵は闇人です。屍霊(デカい真っ黒クロスケ)にとり憑かれた死体が屍人となり、闇霊(黒タラコ)にとり憑かれた死体が闇人となります。ガワとなる人物が同じでも中身が違えばそれぞれ敵対勢力として争います。勝利した方がヤドカリのように死体を隠れ蓑にして活動します。どちらも光を嫌うので懐中電灯を当てたり街灯の下に誘き寄せるなどして怯ませれば優位に立つことが出来ますが、称号獲得がメインなので発見されないことが第一です。
屍霊─黒煙のようなモヤモヤした浮遊体。1体ごとに顔があり、目もあるので視認されると発覚扱いとなります。光を浴びると消滅する貧弱な生態をしており、か弱い女子キャラクターでも難なく蹴散らせます。デカい“まっくろくろすけ”
屍人─屍霊が寄生している状態の人間の死体。光への耐性を得るために仲間内でも取り合いになるほど貴重な模様。あくまでも死体なので動きも緩慢な所謂ゾンビ状態。ただし生前の記憶を読み取られており道具を使ったり車を運転したりするので油断はしない方が良いです。屍人同士での意志疎通は可能なようです。
闇霊─黒いタラコのようなフォルムをしている。本来は白雪のような色の肌に光を遮るために黒い布を巻き付けていて顔はパンストを被ってみた感じです。手足がないので体当たりで攻撃してきます。屍霊と同じく背中を向けている時になら一撃で消滅させて未発覚の判定をもらう事が出来ます。
闇人─闇霊が乗り移った状態の人間の死体。屍人と違い黒い布を纏い光への耐性を高めており、饒舌で流暢に話しかけてきたり生前並みに俊敏
に動く個体も存在しますが逆手に取って陽動する事も出来るので意外と御しやすいです。作戦を立てたり連携を組んだりする事はないので安心です。むしろ屍人
や闇霊の方が統率がとれた行動をします。
矢倉市子─14歳女性。中学2年生。陸地に漂着したかの如く山中に聳えるクルーズ船“ブライトウィン号”内で目覚めた時には既に他の乗客は誰も居らず、何故か屍人達に占拠された船内を闇雲にさ迷っていた所を警察官に保護されて無事に脱出を果たした。甲板で岸田百合と相対した際に不自然な言動や取り乱し方をしており素性が怪しまれる。
四方田春海─12歳女性。前作【SIREN 】の劇中において2年前の小学4年生当時に大規模な土砂災害に遭い生命が危ぶまれるも奇跡的に生還を果たした。自衛隊による救助活動には一藤二孝と三沢岳明が従事しており、三沢を苛む幻覚に当時のままの姿をした春海が現れるのはこの時の体験よるものであり間違っても春海本人ではあり得ない。辛く悲しい経験をした彼女が笑顔を取り戻せているように願ってやまない。
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